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2008.09.30 (Tue)

デリュージ@名無し3F 教授前衛

教授で前衛が勤まるかというのも試したかったので、知り合いとトリオでも名無し3Fに行ってみました!
教授、ハイウィズ、ハイプリのトリオです。

ハイウィズさんはINT140+サイン2つの高火力…!
ということで、今回やりたかったのは、
●殲滅時、デリュージを出すことでAMPSG1回で済ませる
というものです。

(SSでもあればよかったのですが、撮るのを忘れていました…)

教授の装備は、囲まれることを考えて、DEFより耐性重視で行ってみました。
●ムナ帽、運剣、闇服、不死盾(借り物)、悪魔盾、ウールセット、SBP2つ
こんな感じでした。(ハイプリさんにSP供給のときだけ、とんがりと+9SoCに)
できるだけMDEFを上げたいので、闇シルクが欲しくなりました。


デリュージを含む理想的な動きは、
●教授先行、敵を発見後、SW、次にNBでタゲを取り、2セルほど後ろにデリュージを詠唱
というものでしたが、ディレイと詠唱時間でなかなか難しいです。
ネクロにQMをしかれたりスローキャストをもらったりでデリュージの詠唱がひどいことになります。
またサフラがありハイウィズさんの詠唱も早いため、うまく合わせるのには慣れが必要そうです。
ただうまくいくと、敵発見から殲滅までが本当にスムーズで気持ちいいものです。いい経験になって、とても楽しかった! お二人ともどうもありがとうございました。


また思ったのは、デリュージにこだわらなくても、教授前衛は十分やっていけそうです。
個人的にやってみて思ったことを記しておきます。
●教授前衛の不利な点
●圧倒的にHPが少ない。だいたいHPは10kほど
●装備が貧弱(DEFの点で)
●ペコペコがないため、機動力が低い
●インデュアがないため、ヒットストップに弱い
●QM・スローキャストの影響を受けやすい

●教授前衛の優位点
●ECがあり、物理ダメージを最大30%カットできる
●SWがある
  ・青石がある限り、自衛にはかなりの効果がある
  ・SWを先置きすることで、自らの停止する位置を後衛に知らせることができる
●蜘蛛糸で横わきを飛ばしたり、敵の数を調整したりできる
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2008.09.27 (Sat)

デリュージ@名無し3F

教授で大人数構成の名無し3F臨時にも行って見ました。今回は前衛ではなく、SP供給を主な役割として期待されている時のものです。
教授はバンシー火力になりえませんが、SWや蜘蛛糸など、いろいろな面でPTを補助できる存在だと思います。
ここでは名無し3Fにおけるデリュージ(水場)の効果を紹介していきます。

deluge.jpg

まずはデリュージの効果の確認です。
水属性の攻撃をするプレイヤーが水場の上にいた場合、その攻撃の威力がアップします。もちろんウィザードのSGにも効果があります。
つまり、ウィザードが水場の上にいる場合、SGの威力が上がります!
(ウィザードが水場の上にいる間のHitだけ、威力が上がります)
(10~20%威力が上がります。デリュージLv3だと17%アップ)

これがどのくらいの効果を発揮するのかというと…(デリュージLv3での計算)
・INT126+Sign1つ 以上のAMPSG10で、ほぼスローターを倒せる(10Hit)
・INT140+Sign2つ 以上のAMPSG10で、ほぼネクロを倒せる(14Hit)
注目するのはこの2点です。
後者については、INT140+Sign1つなどでも、プリさんにLAを1回入れてもらうなどでネクロを倒せます。
特にネクロ1確はかなり敷居が高いだけに、デリュージの効果は大きいと思います。


このように水場のメリットは大きいのですが、難点は不発の問題です。
属性場は、すでにオブジェクトがあるセルには出ません
つまり、SGが出ている場所や、ブラギが出ている場所、さらにはSWやサンクが出ている場所があると、そのセルには水場が出てくれません。
(※逆はOK。デリュージが出ていても、他のスキルはちゃんと出ます)
一番の問題となるのはブラギです。ブラギは一瞬で展開できるのに対し、デリュージは詠唱が必要なため、どうしても先にブラギが出てデリュージが出ない!といったことが起こってしまいます。
この問題を解決するために、事前にPTメンバー(特に鳥・冠さん)にこの仕様をしっかりと説明しておくことが必要です
その際、併せて上記のデリュージのメリットもうまく説明するといいと思います。高火力のハイウィズさんだと、SG1回でネクロが落とせて爽快です…!
注意するのは、あくまで火力を補助するものなので、PTメンバーを混乱させてしまっては本末転倒です!デリュージに気を使いすぎてブラギが出なくなる、などといった事態が起こらないように気をつけたいところです。

実際に運用してみると、他のPTメンバーより前衛さんに早めについていき、前衛さんが止まりそうだと思ったら先読みしてデリュージを先置きできたりするとスムーズに行きます。(それなりのDEXが必要になると思います)
Professor  |  TrackBack(0)  |  Comment(0)  | 

2008.09.26 (Fri)

対Mobでのディスペル 解除可能/不可能スキル 整理版

細かい説明は取り除いて、解除可能なものと不可能なものに分けてみました。
スキルの説明などを含めたものはこちらの記事を参照してください

 モンスター(Mob)相手にディスペルをした場合、解除できる/できない効果を載せています。
 対人では異なる可能性があります。


●解除可能なもの
・各種状態異常
・キーピング(カナトウスとかが使う硬化)
・オートガード、リフレクトシールド、2HQ
・ラッシュアタックで上がった敵のDEX
・速度強化で上がった敵のAGI

●解除不可能なもの
・闇ブレスで下がった敵のDEX
・スパイダーウェブ
・エレメンタルチェンジ
・Mobにかかったアスムプティオ
・ラッシュアタックで上がった敵のATK
考察  |  TrackBack(0)  |  Comment(0)  | 

2008.09.26 (Fri)

対Mobでのディスペル 解除可能/不可能スキル

モンスター(Mob)相手にディスペルをかけた場合どうなるのか、いろいろと調べてみたもののあまり情報が得られなかったので、自分で調べてみることにしました…!

 モンスター(Mob)相手にディスペルをした場合、解除できる/できない効果を載せていきます。
 対人では異なる可能性があります。


この記事は、情報がわかり次第更新していきたいと思います。

●各種状態異常
Mobがかかったものを解除できるかどうか
・毒・暗闇・石化・石化進行中・凍結・睡眠・沈黙・呪い・出血…解除できる

●闇ブレス状態
STR、INT、DEXが半減する。対MobではINTとDEX半減が重要。
・DEX半減はディスペルで解除できない
・INT半減は未検証

●スパイダーウェブ
教授のスキル。敵を蜘蛛の糸にかけて動けなくする。
解除できない
・敵は蜘蛛にかかったまま、動けない

●エレメンタルチェンジ
セージのスキル。敵の属性を変更する。
解除できない
・敵の属性は変わったまま
・推測ですが、敵の使う属性変化も解除不可能だと思います

●キーピング
DEF2倍、非行動状態になる。
ポルセリオ、カナトウスなどが使用。
解除できる

●リフレクトシールド
クルセイダーのスキル。近距離物理ダメージを跳ね返す。
メタリン、カーサ、ネクロマンサーなどが使用。
解除できる

●オートガード
クルセイダーのスキル。物理攻撃を一定確率でガードする。
メタリン、レイドリック、深淵などが使用。
解除できる

●ツーハンドクイッケン
ASPDが増加する。
ソードガーディアン、各MVPBOSSなどが使用。
解除できる

●アスムプティオ
Mobが使うアスム。(プレイヤーはMobにアスムをかけることはできない)
マガレ、金ゴキなどが使用。
解除できない

●ラッシュアタック
Mobが使用することで、そのMobのATK・DEXが3倍になる。
セイレン、ハワード、タナ憎悪、ピットマン、各MVPBOSSなどが使用。
・ATK3倍は解除できない
・DEX3倍は解除できる
・つまり95%要FLEEは戻るものの、攻撃は痛いまま。
・ちなみに、エフェクト(赤い爆裂)は残る。

●速度強化
Mobが使用することで、そのMobのAGIが3倍、移動速度が2倍になる。
エレメス、セシル、タナ絶望、小龍舞、各MVPBOSSなどが使用。
・AGI3倍は解除できる
・移動速度2倍は未検証
考察  |  TrackBack(0)  |  Comment(0)  | 

2008.09.22 (Mon)

GH城2用装備

露店でバンシーcをゲットしました。お気に入りの丸いぼうしに刺して…

ついに、目標としていた装備を揃えることができました!

wiz_eq.jpg

●Job62達成により、SoCでもINT126ダブルサインが可能に!
●念魔法を徹底して強化!デスワードc・バンシーcで1.3倍に!

この装備で一番やりたいのが、禿をAMPなしでもLA→NV5で確殺できること!
禿のHPが8170に対し、この装備でのLA→NV5の最低ダメージは8200。本当にぎりぎりのところで確殺可能です…!

その他、LA→AMPNV5でレイドアチャが確殺できたりもします。
さらにLA→AMPSS10でカリツ確殺!とかなら格好よかったのですが、残念ながら無理でした。(撃破率65%くらいのようです)


…と、ここまで書いておいてまだ実戦で試せてないので、臨時で募集したりして城2に行ってこようと思います!
Wizard  |  TrackBack(0)  |  Comment(0)  | 

2008.09.16 (Tue)

新エモーション

新しいエモーションがいろいろと増えましたが、どれもなかなか使いどころがわからない…!
その中で一番気に入ったのがこのウィスパーエモです。
whisper.jpg
お城のウィスパー席で記念撮影。

狩りの方は、プリでお城が久々だったせいか、いろいろとなまっていてひどい動きをしてました。

プリも動かさねばーとは思うものの、教授やってばっかりです。
RO日記  |  TrackBack(0)  |  Comment(2)  | 

2008.09.11 (Thu)

モロク崩壊を迎えて

モロク崩壊の日がついにやって来ました。
…が、それほど自分の周りに変化はなく、今まで通り気ままにやっています。
モロクの方はあまり観光できていないので、また時間ができたらゆっくりいってみようと思っています。

何をしていたかというと…

stc.jpg
まずは、ラヘル右上のマップでスタポcを無事に自力ゲット。1000~1500匹くらいで出たので、運がよかったです。

stc.jpg
そしてすぐに実践にも投入!(LAが入って100ダメージになってます…)
教授だと、ちょっとした横わきへの共闘や、保護や慰めへのダメージなどに使えます。
その他、すばやくタゲ取りをしたり、氷割りにも便利でした。
プリでも使いどころは多そうなので、うまく使っていきたいところです。
しばらくは教授のステ完成を目指してレベルを上げたいので、教授で使うことが多くなりそう。


一番注目していたバンシーcは、露店で見ましたがまだ高価なので見送っています。値段はかなり落ちると思うので、ある程度納得できる値段になったら買う予定です。楽しみだ…!
RO日記  |  TrackBack(0)  |  Comment(0)  | 

2008.09.05 (Fri)

近況

1ヶ月放置になる前にとりあえず更新を…!

新しいPCも手に入り、ROも快適にプレイすることができるようになりました。

最近は教授のレベル上げに集中しています。目標とするステもだんだんと決まってきたので、もう少しレベルを上げてからいろいろ試してみたいところです。(キャラ紹介もそのうち更新します)
いまのところは臨時での棚と、身内でのトリオ狩りで上げています。80台になり、とりあえず名無しクエもやってみたので、一度くらいは名無しでもいろいろ試してみたいと思っています。

モロクパッチに向けての準備は特にやっていません。モロクの敵はジョブがおいしいらしいので、まだスキルをとりきれていないハイプリでいけたらいいかな。とりあえずは崩壊されたモロクとその周辺を、観光に行ってみようと思っています。
個人的にパッチでの注目はスタポcとバンシーcですが、まずはスタポ乱獲でスタポcをゲット、そしておそらく量産されるであろうバンシーcを露店買いでゲットする予定です。
スタポcを狙っている人は多いし、知り合いもスタポ狩りをやるらしいので、ラヘル→↑のマップは結構にぎわいそうです。

新装備ではスキンオブベントスが欲しいのですが…、ドロップ率と性能、装備制限を考えるとすごく高くなりそう。イミュンとローレベルで2つ用意したいんだけどなあ。
RO日記  |  TrackBack(0)  |  Comment(0)  | 
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