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2007.11.30 (Fri)

珍しいきのこ

Wizで本格的に臨時通いをはじめようかとしているところ。


知り合いと時計4に。
プリの転生前にはよく行っていて、好きな狩場です。
Wizの立場だと、残った敵の追撃をどうするかを考えるのがおもしろい。
INT126+ダブルSignだと、だいたい梟は生き残るものの、瀕死なのでちょっと攻撃すればすぐです。
SG1、JT、FWあたりを使ってみましたが、1~2体だとFWが手軽でよさそう。それ以上の数だとSGかな。
本部屋でのミスは痛かった…


次にWiz募集チャットに入って廃屋へ。
立ち回りの上手いプリさんで、とてもやりやすかったです。
00180.jpg
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2007.11.05 (Mon)

Wizソロ - コモド北洞窟 ルワンダ

●特徴●

非アクティブで経験値が割とおいしいスタラクタイトゴーレムがメインのマップ。
洞窟だけあって道は狭いところが多いですが、それほど複雑ではなく、また開けたところもあるのでSGの展開には困りません。
エルニウム・エルニウム原石を落とす敵ばかりで、金銭的にも良好な狩場です。


●装備●

・イミュン肩
・無形盾
・テレポアクセ
・ヒールアクセ
特にこれといった装備はいりません。メガリスとスタラクタイトゴーレム用に無形盾があると楽になります。
メガリスからダメージを受けることはどうしてもあるため、ヒールアクセがあるといいです。


●狩り方●

非アクティブのスタラクタイトゴーレムをHD1、SiRなどで集め、FW→SG滑り割りで倒していきます。
INT120なら、FWのダメージ+SG10の6Hitでだいたい倒すことができます。SPが切れることもあるため、そういう意味でもINT120がお勧めです。
メガリスは基本的に避けて通りますが、どうしても倒すならJTなどで対処します。
ネレイド・三葉蟲はFWに引っかければ簡単に倒せます。ヒドラはSSやJT1などで軽く倒しましょう。
入り組んだ構造のため、テレポ索敵がお勧めです。


●モンスター●

スタラクタイトゴーレム - 65体(5秒沸き)
HP18700、無4、EXP:5808/2695 ノンアクティブ/詠唱反応
Drop:エルニウム、エルニウム原石
この狩場の主食です。FWとSGの滑り割りで倒します。
足は遅くも早くもないため、狩りやすいと思います。
近づかれると、高ATKでスタン攻撃もあるため死が見えます。
エルニウムをぽろぽろ落とすので金銭的にもうれしい。

メガリス - 15体(即沸き)
HP5300、無4、EXP:1758/1075 アクティブ
Drop:紫箱、エルニウム、エルニウム原石、メガリスc
射程9の非移動・遠距離モンスター。Wizに取っては邪魔な存在です。
マップに15体とそこまで多いわけではないのですが、自身がよくテレポで移動しているため遭遇率は高いかも。
HPは意外と低いので、フェンアクセを持って攻撃すれば簡単に倒すことはできます。FD→JTなども有効。

ヒドラ - 10体(即沸き)
HP660、水2、EXP:59/40 アクティブ
Drop:ディトリミン、ヒドラc
このマップに来るようなレベルだと雑魚ですが、遠距離攻撃は鬱陶しいです。
詠唱の短いスキルで手っ取り早く倒しておきましょう。

三葉蟲 - 20体(即沸き)
HP2300、地1、EXP:386/220 アクティブ
Drop:エルニウム原石、三葉蟲c
地属性でHPも低いので、FWにあてれば簡単に倒せます。

ネレイド - 10体(即沸き)
HP4120、無4、EXP:1126/684 アクティブ
Drop:エルニウム、エルニウム原石、ネレイドc
三葉蟲と同じく。FWに巻き込んで一緒に倒します。
狩場考察  |  TrackBack(0)  |  Comment(0)  | 

2007.11.01 (Thu)

Creator

<最終更新:2010/01/20(Wed)>

Creator
Creator (Agi>Str>Int>Dex) Lv90/55
バニルミルト Lv80くらい
ジオグラファー (1分限定)
きのこ (5分限定)

物理攻撃・魔法攻撃をどちらも使いたい!と思ってステを振っているクリエです。基本的には物理攻撃を主体として育てています。
ホム・ジオ・きのこのおかげでソロでもPT気分!
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2007.11.01 (Thu)

Professor

<最終更新:2009/10/02(Fri)>

professor.jpg

Professor (Dex>Vit>Agi>Int) Lv97/68

PT狩り向けの教授。きのこ。横のデビルチはセージ時代に1発で捕まえたペットです。

ある程度のDexとVitを確保して、今はAgiに振っています。
将来的にはD>V=A>Iとなる予定です。
目標は、イミュンありでFlee210、完全FLEE装備で230超え。
狩場は、生体3Fに行ければ…!というのがあります。
でもいろいろと考えるところもあるので、これから先どうなるかはわかりません…!
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2007.11.01 (Thu)

High Wizard

<最終更新:2009/10/02(Fri)>

Wizard

High Wizard (Int=Dex) Lv97/66
ごく普通のI=DタイプのWiz。ソロ・ペア好き。

Wizペアの支援をやる時に生かせるようにと、Wizもきちんとやってみようと思い作ったキャラ。
転生前はコモド北、ラヘルあたりがお気に入りでした。臨時は時計・城ペアなど。大人数PTは経験がなく苦手です。
転生後は主にトールペアで育っています。

プリと違って、ステは何も考えずにI=D2極一直線ですが、ペア好きなのでペアでどこまでうまく動けるか挑戦してみたいです。

念魔法が好きなので、SSとNVは迷わずMAXレベル。
大魔法はSGのみで、WB5を取得しました。他にはHD5もお気に入りです。詳しくは下のリンクよりどうぞ。

現在のスキル
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2007.11.01 (Thu)

High Priest

<最終更新:2009/10/02(Fri)>

High Priest

High Priest (Vit=Dex>Int) Lv97/66
まだら卵殻を愛用する支援ハイプリ。
ステ・スキルは落ち着いてきました。
素の値はINT60、Vit90、Dex85くらいです。メディタは5。

転生前は、前半は前衛ペア、後半はWizペア中心で育ちました。
転生後は棚、ギルメンとのジプペアが多めでしたが、少しレベル上げを急ぎすぎたかも。
現在は別キャラを動かすことも多くなり、誘われたときや、Wizペアをふとやりたくなったときに動かしています。
Wizペアが気に入ったので、INTを抑えめにしてVITを多めに上げ、VITは補正込み100も視野に入れています。(でもVIT100はWizペアのためというより、個人的なこだわりです)

ステ・スキルともに、基本的にペアを考えています。INTとメディタのレベルの関係上、トリオよりも多い場合はSP不足になりがちです。
ペアだとSPが切れることもないため、動きやすいキャラです。現在は治癒杖でヒール量の底上げができ、また装備でSPRも向上できるので、ある程度は幅広く対応できると思います。


スキルはキリエ8、SW7、サンク7を取得。スロポとバジリカもあります。
取得スキル
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2007.11.01 (Thu)

目次

考察・狩場考察などのリンクです。

●教授スキルについて
スパイダーウェブ(蜘蛛糸)の仕様と、活用例
対Mobでのディスペル 解除可能/不可能スキル 整理版
対Mobでのディスペル 解除可能/不可能スキル

●ストームガスト考察
SGについて(はじめに。)
SGの攻撃範囲について
SGのノックバックについて 解説編その1
SGのノックバックについて 解説編その2
SGのノックバックについて 解説編その3

●考察
敵の動きについて その2
AGIクリエ視点での白金のショーテル
敵の動きについて その1
剣ガディは倒せるのか 実用編?
剣ガディは倒せるのか
SoPの効果 - HiWizサラマンダー編
SoPの効果 - HiWiz時計4F編
quickspell2のススメ
ハイプリでのVIT100について
ハイプリのSP回復力について
オウルデュークが使うLBの無効化について(配置変更前の記事)

●狩場考察
Wizソロ - コモド北洞窟 ルワンダ

●キャラクター紹介
ハイプリ
ハイウィズ
教授
クリエ

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